WIP „Alltagsgegenstände“

Keine Superhelden, keine BFG´s, keine Zombies. Schnöde Alltagsgegenstände.

WIPSchweinesulz 013 WIPSchweinesulz 012 wip003d wip003b

Wip003

PinselWIP003d big_Pinzette0005 big_WIP003c_20besseresMetall big_WIP003i_20besseresMetall

Update 22.08.2018:
So, nach viel Ärger, Stress und Umzug, hatte ich mal wieder Zeit was zu machen. Ein etwas außer Mode gekommenes Schreibset.
Tintenfass mit Federhalter mit blauer Tinte Test AO003a Szene fast fertig 005a Szene fast fertig 005a_bw

Steampunk Akkumulatorenschraubendreher

Neuer PSD-3D-Forums-Contest mit Thema „Steampunk“. Ich mache einen Akkumulatoren-Schraubendreher im Steampunkstil.
Hier ein paar erste WIPs:
SPSD001 SPSD002 SPSD003 SPSD004

und etwas mehr Details:
prg001 prg002 prg003

Testrender für Farben und Material
TestrenderFarben001

wieder etwas Fortschritt und mehr Details, mit ein paar neuen Anbauteilen:
Anbauteile001 Anbauteile002 Anbauteile004 prgr001 prgr002 prgr003 prgr004 prgr005 prgr006 prgr007 prgr008 prgr009

So, im Prinzip fertig. Mir gefällt der neblige, grünblaue Hintergrund der rechten Version am besten:
3versionen_bearbeitet-2

SteamPunkAkkuschrauber mit allen Ebenen und Bloom003

Schweinebraten

Da ich jetzt endlich die Entertainment Creation Suite von Autodesk habe (ok nur die EDU-Version, aber die unterscheidet sich ja nur durch die Lizenzrechte von der „Echten“, nicht aber technisch), mach ich zur Zeit ein paar kleine Übungsprojekte, um wieder fit für Modeling in 3ds Max und Mudbox zu werden, da ich ja sonst C4D benutze.
Hier ein WIP meines derzeitigen Food-Projektes: ein Schweinebraten im Teller, mit Beilagen.
Ist noch lange nicht fertig, die Texturen für das Fleisch und die Tomaten fehlen noch, das Bierglas fehlt noch, die Shader sind noch nicht optimiert, Licht ist noch Einstelllicht, etc. pp. , aber man sieht schon, daß es was leckeres zu Essen wird.

WIP:
Schweinebraten WIP 001
big_aoTeller01

UPDATE 14.07.2017:
Heute hat mein Besteck etwas Feinschliff von mir erhalten, und ich habe das Mesh etwas bereinigt und begradigt etc.. Bei der Gelegenheit hab ich noch schnell einen Viewportrender-Preview gemacht:
Besteck 004 golden

-> Fortsetzung folgt

männerversteinernde Medusa

Mal wieder ein 3D-Modell. Diesmal geht’s ins Reich der Fabelwesen, ich habe mich für die betörende Medusa entschieden, da sie so schöne Fabelwesenmerkmale hat, die hervorragend für ein 3D-Fantasiemodell geeignet sind.
Hier die ersten WIPs:
medusa004 medusa003 medusa001 Medusa006 Medusa009 Medusa010 Medusa011 Medusa012 Medusa013

so, Basemesh ist soweit fertig, jetzt gehts dann zum Sculpten und Texturieren:
Medusa021 Medusa022 Medusa023 Medusa024 Medusa025 Medusa026 Medusa027 Medusa028

und noch ein 360° Video vom Basemesh:

Weihnachtscontest

Mal wieder ein neuer PSD-Contest, Thema „Winterlich Weihnachtlich“.
Hab mich für eine arktische Szene entschieden, mit weihnachtlichen Pinguinen oder sowas.

p01 p02 p03 p04 p05 p06 p07

etwas Fortschritt:
pinguinfortschritt003

Update:
Den Abgabetermin für den Contest hab ich nicht mehr geschafft, aber dafür mal schnell einen Webplayer gebastelt.

hier gehts zum Webplayer –> UNITY WEBPLAYER
pinguinunity001