Mal wieder ein 3D-Modelling-Contest im PSD-Forum. Thema „Etwas Technisches“.
Ich hab mich für ein Fahrrad entschieden. Eines mit viel Carbon 🙂
Hier ein paar WIPs:
–> Hier gehts zum Unity-Webplayer <–
und etwas Fortschritt:
Mal wieder ein 3D-Modelling-Contest im PSD-Forum. Thema „Etwas Technisches“.
Ich hab mich für ein Fahrrad entschieden. Eines mit viel Carbon 🙂
Hier ein paar WIPs:
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und etwas Fortschritt:
Auf gehts zum nächsten PSD-Contest mit dem Thema „Märchenfigur“.
Ich hab mich für den Ritter Blaubart aus dem Märchen „Ritter Blaubart“ entschieden. Eine schauderhafte Märchenfigur, mit einem Keller voller gemeuchelter (Ex-)Ehefrauen – uuuaaaaahhhh, wie gruselig 🙁
Aber schön typisch Märchen, mit einem einprägsamen Hauptcharakter.
Meine ersten WIPs:
Der Sommer ist noch nicht ganz vorbei, aber da ich heute sowieso ein neues PC-Backup machen musste und nicht surfen konnte, hab ich die C4D-Herbst-Wintersaison für eröffnet erklärt, und habe meinen derzeitigen Gamecharakter etwas überarbeitet. Der Kopf hatte noch einige Verbesserungen nötig, und deswegen habe ich das Mesh nochmal ausgebessert.
Update:
mit Sculpting der Figur begonnen, und mal ein paar erste WIP-Screenshots gemacht
Hier ein paar Screenshots aus dem Viewport:
fange gerade wieder an, meinen aktuellen Gamecharakter weiter zu bearbeiten, bevor ich dann mit Texturen und Details weitermache.
ein bisschen weiter, Mesh gesäubert, Feinschliff, weitere Details usw.:
ein wenig Texturfortschritt: